<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>mine&apos;s product</title><description>mine&apos;s product：AI、产品与投资的数字花园。</description><link>https://mineproduct.pages.dev</link><language>zh-CN</language><item><title>计算机底层原理 04：代码编译、AST 与语言运行时</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/compilation-ast-and-runtime</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/compilation-ast-and-runtime</guid><description>从词法语法分析与抽象语法树（AST）出发，拆解 AOT、解释执行与 JIT 的翻译时机之争，剖析垃圾回收、FFI 与 WASM 运行时，并打通 LLM 代码沙箱与 Agent Runtime 的底层同构。</description><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>AI</category></item><item><title>计算机底层原理 03：文件系统、并发锁与数据库事务</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/fs-locks-and-database-acid</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/fs-locks-and-database-acid</guid><description>从文件描述符 fd 与 inode 三级表出发，拆解原子重命名、悲观与乐观并发控制、B+ 树满页分裂与 WAL 预写日志，以及 SQLite MVCC 与实时协同原理。</description><pubDate>Mon, 09 Nov 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>AI</category></item><item><title>计算机底层原理 02：进程间通信、TCP 与流式协议</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/ipc-tcp-and-streaming-protocols</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/ipc-tcp-and-streaming-protocols</guid><description>从同机内核 stdio 管道（本地 MCP 底座）出发，拆解网络四层套娃、IP 代理与 NAT 物理机制、TCP 队头阻塞与粘包拆包，以及 SSE 与 WebSocket 流式协议选型。</description><pubDate>Mon, 09 Nov 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>AI</category></item><item><title>对动量策略的一些研究</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/momentum-strategy-research</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/momentum-strategy-research</guid><description>从主观价值投资的互补需求出发，拆解美股动量 ETF（SPMO）的波动率调整、调仓日历与持仓集中度机制，记录一套低频个股动量策略的实证与取舍。</description><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>投资研究</category></item><item><title>计算机底层原理 01：内存栈与堆、线程与异步事件循环</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/stack-heap-and-event-loop</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/stack-heap-and-event-loop</guid><description>从进程虚拟内存四层户型图出发，拆解栈与堆的二元分工、进程与线程及 Worker 母题、单线程异步事件循环的三机物理坐标，以及 AI Infra 喂饱 GPU 的四道防线。</description><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>AI</category></item><item><title>云与 Agent 架构 01：现代云服务与全栈部署</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/cloud-and-fullstack-architecture</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/cloud-and-fullstack-architecture</guid><description>从个人电脑硬件映射切入，拆解对象存储与云数据库的并发锁分野、三代算力解耦、边缘云与中心云拓扑差异，以及单 Worker 全栈应用的工程机制。</description><pubDate>Mon, 02 Nov 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>AI</category></item><item><title>云与 Agent 架构 02：MCP、Skill 与 Agent 工程</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/mcp-skill-and-agent-architecture</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/mcp-skill-and-agent-architecture</guid><description>厘清外置大脑与内置大脑两种 Agent 架构范式，剖析 Native Tool、MCP、Skill 与 Plugin 四层咬合关系、JSON-RPC 握手与懒加载机制，以及边缘零信任门禁与结构化 Agentic Search。</description><pubDate>Mon, 02 Nov 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>AI</category></item><item><title>云与 Agent 架构 03：操作系统内核、Docker 与 AI 沙箱</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/os-kernel-docker-and-ai-sandbox</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/os-kernel-docker-and-ai-sandbox</guid><description>以集合投影与环境闭包视角还原操作系统双层权力结构、Docker 分层写时复制机制，以及从路径沙箱、V8 Isolate、gVisor 替身内核到 Firecracker 微虚拟机的四级防御光谱。</description><pubDate>Mon, 02 Nov 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>AI</category></item><item><title>重学 ML 07：现代深度学习与大模型优化器演进 —— 从 SGD 动量、AdamW 解耦权重衰减到 Muon 矩阵正交化</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/modern-optimizers-sgd-adamw-muon</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/modern-optimizers-sgd-adamw-muon</guid><description>从病态峡谷推导动量滤波与 AdamW 解耦衰减，剖析 2025 年 Muon 优化器如何以矩阵正交化拉平奇异值谱，在万亿大模型上突破标量自适应的低秩瓶颈。</description><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>AI</category></item><item><title>重学 ML 06：多层神经网络、空间折纸术与反向传播自动微分</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/neural-networks-and-backprop</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/neural-networks-and-backprop</guid><description>从感知机异或死局与线性坍缩出发，手算空间折纸术与激活函数跃迁，以计算图打通反向传播四大方程与现代深网三大训练支柱。</description><pubDate>Mon, 26 Oct 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>AI</category></item><item><title>重学 ML 05：传统机器学习大一统与表征学习的破局</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/classical-ml-grand-synthesis</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/classical-ml-grand-synthesis</guid><description>用经验风险与结构风险大一统方程熔铸前四站，在几何空间与偏差-方差光谱厘清门派分野，沿半世纪演进线剖析传统特征工程失效，正式推开表征学习大门。</description><pubDate>Sat, 24 Oct 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>AI</category></item><item><title>重学 ML 04：决策树与集成学习</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/trees-and-ensemble</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/trees-and-ensemble</guid><description>从异构表格数据的正交切分出发，推导信息熵与基尼不纯度的泰勒近似等价性，拆解随机森林降方差地板与 GBDT/XGBoost 函数空间梯度提升，厘清树模型的外推边界。</description><pubDate>Wed, 21 Oct 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>AI</category></item><item><title>不可预测的世界与无常——看黄仁勋台湾之行的感想</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/unpredictable-world-and-impermanence</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/unpredictable-world-and-impermanence</guid><description>从黄仁勋台北访谈中的“粗糙正义”出发，探讨不可建模的世界与奈特氏不确定性、AI 硬件解耦与一体化的现实困局、耗散系统，以及宏观周期下的无常。</description><pubDate>Wed, 21 Oct 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>随感</category></item><item><title>重学 ML 03：支持向量机与核技巧</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/svm-and-kernel-trick</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/svm-and-kernel-trick</guid><description>从最大间隔与微扰鲁棒性出发，推导拉格朗日对偶与 KKT 稀疏性，解析高斯核无穷维展开，建立 Hinge 损失与 Transformer 注意力的底层认知闭环。</description><pubDate>Tue, 20 Oct 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>AI</category></item><item><title>压缩、光滑环境与人类的 Taste：从大模型内部看智能的边界</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/compression-rough-ground-and-taste</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/compression-rough-ground-and-taste</guid><description>从 Anthropic 的模型内部解剖实验出发，探讨为什么“预测下一个词”与两次有损压缩能逼出世界模型；以及当人工造的“光滑环境”撞上瓶颈，人类的 Taste 与不冻结的大脑究竟特殊在哪里。</description><pubDate>Mon, 19 Oct 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>AI</category></item><item><title>重学 ML 01：从线性拟合到概率分类</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/linear-to-logistic</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/linear-to-logistic</guid><description>从高斯最小二乘与正态分布假设出发，推导 Logit 变换与 Sigmoid 的反函数本源，拆解凸优化动力学与高维鞍点假说，建立从古典统计到现代机器学习的底层认知闭环。</description><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>AI</category></item><item><title>重学 ML 02：从极大似然到最大后验与正则化</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/mle-to-map</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/mle-to-map</guid><description>从费雪极大似然与小样本过拟合出发，推导贝叶斯 MAP 与高斯/拉普拉斯先验对 L2/L1 正则化的等价性，结合对偶几何与谱分解剖析稀疏性，并探究大模型后训练的先验锚定范式。</description><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>AI</category></item><item><title>对涌现的随感（二）</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/emergence-revisited</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/emergence-revisited</guid><description>时隔一年再写涌现：自己的尺子是连续的，看不见变化；世界的尺子只认过线。借一次真实的框架结晶，讲涌现靠系统设计，和这一年的减法。</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>随感</category></item><item><title>对涌现的随感</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/reflections-on-emergence</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/reflections-on-emergence</guid><description>涌现是复杂系统的要素和连接越过阈值后突然长出的新属性。从定义、条件讲到个人怎样搭建、投资怎样识别更容易涌现的系统。旧文重发。</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>随感</category></item><item><title>不要雕花：客服 Agent 项目复盘</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/no-gilding</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/no-gilding</guid><description>复盘一个客服知识库 Agent 从立项到公测的四个月：没先定义清楚问题、被平台黑盒反向拟合，结论是把力气花在源知识库，少雕花。</description><pubDate>Sun, 11 Oct 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>AI</category></item><item><title>什么样的生意可以被 DCF</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/when-dcf-works</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/when-dcf-works</guid><description>DCF 要求现金流久期长、基数稳。用需求派生链拆出伤久期的 %问题和伤基数的供需错配，解释我为什么不碰普通消费品牌商、不长期持有周期股。</description><pubDate>Mon, 28 Sep 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>投资研究</category></item><item><title>关于这个网站</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/about-this-site</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/about-this-site</guid><description>为什么会有这个网站，以及这里会放什么。持续修订。</description><pubDate>Thu, 24 Sep 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>随感</category></item><item><title>把视角转移到客观世界——论确定性</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/on-certainty</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/on-certainty</guid><description>《保持耐心，尊重常识》的续篇：借最小自由能原理看决策，不能减少信息熵的动作没有意义，把视角转向客观事物，才能减少不确定性。旧文重发。</description><pubDate>Thu, 24 Sep 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>随感</category></item><item><title>聊人的训练、环境和自我建构</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/trained-by-environment</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/trained-by-environment</guid><description>从小镇做题家的经历出发，用预训练和强化学习类比人的成长：社会给的奖励终会失效，人信命是因为模型收敛，想改变自己只能换环境。</description><pubDate>Thu, 24 Sep 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>随感</category></item><item><title>我的世界观</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/worldview</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/worldview</guid><description>写给自己的世界观：我怎么看世界、怎么看人、在追求什么、怎么做事。持续修订。</description><pubDate>Wed, 23 Sep 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>随感</category></item><item><title>我的投资原则</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/investment-principles</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/investment-principles</guid><description>写给自己的投资原则：内核是价值投资的四个概念，落到实践上是选股、择时、组合、风控、复盘。持续修订。</description><pubDate>Tue, 22 Sep 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>投资研究</category></item><item><title>保持耐心，尊重常识</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/patience-and-common-sense</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/patience-and-common-sense</guid><description>耐心难，不是因为性子急，而是现实充满不确定，回报看不清。看本质、想长远、相信常识，人自然就耐心了。旧文重发，附一年后的再读。</description><pubDate>Tue, 22 Sep 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>随感</category></item><item><title>做一个挑剔且自由的人</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/picky-and-free</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/picky-and-free</guid><description>Don’t sell yourself too cheap：对人对事尽可能挑剔，守住自己的时间和价值；挑剔带来自由，自由又让人更挑剔。旧文重发，附一年后的再读。</description><pubDate>Tue, 22 Sep 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>随感</category></item><item><title>对 memU 的一些看法和讨论</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/memu-review</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/memu-review</guid><description>拆解开源记忆层 memU 的架构，也聊聊我对 Agent memory 的看法：记忆要以任务为导向，坏记忆比没有记忆更糟，复杂的记忆层未必更好用。</description><pubDate>Sun, 20 Sep 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>AI</category></item><item><title>做投资，见自己太难</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/know-thyself-in-investing</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/know-thyself-in-investing</guid><description>投资要见天地、见众生、见自己。前两者 AI 越来越能帮上忙，最难的是见自己——懂不懂一个资产，股价一波动就知道。</description><pubDate>Thu, 17 Sep 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>投资研究</category></item><item><title>对 Plaud 的一些研究</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/plaud-research</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/plaud-research</guid><description>从录音笔到 AI 硬件：Plaud 怎么用 AI 提高录音的价值、用产品形态降低佩戴成本，以及“硬件买断 + 软件订阅”这门生意的机会和隐忧。</description><pubDate>Tue, 15 Sep 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>产品</category></item><item><title>对Grok Bot的简单评测</title><link>https://mineproduct.pages.dev/posts/grok-bot-review</link><guid isPermaLink="true">https://mineproduct.pages.dev/posts/grok-bot-review</guid><description>上手体验 Grok Bot：它把 Agent 编排、memory 和 context 管理都藏到产品背后，用户只需管理几个长期存在的“同事”；代价是额度烧得飞快。</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 16:00:00 GMT</pubDate><category>AI</category></item></channel></rss>